Mr Claytonet 20666 – O Vereador Digital CiberAtivista e Motociclista

Mr Claytonet 20666

Mr Claytonet 20666 – O Vereador Digital CiberAtivista e Motociclista
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Pelo progresso de nossa cidade chega de ser ultrapassado por outras cidades mineiras em desenvolvimento, chega de atraso. Sou Barbacenense a vida toda e nunca vejo nossa cidade progredir ta na hora de ter alguem que realmente não tem medo de lutar pelo progresso e o povo na camara municipal de Barbacena essa pessoa sou eu Mr Claytonet 20666 – O Vereador Digital CiberAtivista e Motociclista.
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Assista este video:https://www.facebook.com/mrclaytonet/videos/1400996586582682/?hc_location=ufi

Porque escolhi o numero 20666?
Por causa do Route 66 MC 🙂

Confira os lançamentos incríveis da Gigabyte na Computex 2016

 

Gigabyte Computex

A Computex está sendo realizada nessa semana em Taipei e as novidades não param de aparecer. A bola da vez está com a Gigabyte, que apresentou uma série de novidades para gamers e demais usuários que exigem o melhor no que diz respeito a gráficos. Além disso, ela também anunciou um novo notebook extremamente fino e placas-mãe para servidores.

PC pequenininho

Uma das novidades é o Mini PC Brix UHD Gaming, que vem com processador Intel Core i7 “Skylake-U” e placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 950. Esse computador pra lá de compacto tem apenas 22 cm de altura, 11cm de largura e 11cm de profundidade, mas consegue ter um enorme desempenho, sendo capaz de rodar a maioria dos games atuais na máxima qualidade e resolução 1080p.

Mini PC Brix UHD Gaming

Ele consegue reproduzir conteúdos 4K graças a suas 3 mini DisplayPort e à conexão HDMI. Além disso, o mini PC também tem 3 portas USB 3.1, uma porta USB 3.1 Tipo-C e uma USB 3.1 Tipo-A. Ah, vale citar que essa máquina não conta com nenhuma unidade de armazenamento de fábrica, então o usuário fica responsável por comprar um SSD de 2.5 polegadas, bem como 2 módulos de memória DIMM DDR4.

Placas-mãe Ultra Gaming

A companhia também anunciou uma grande novidade para os amantes dos jogos eletrônicos: as placas-mãe da linha Ultra Gaming, compatíveis com as plataformas Intel X99 e Z170

X99 Ultra Gaming O modelo X99 Ultra Gaming “traz o melhor do chipset X99 da Intel para uma placa-mãe que está pronta para os jogos mais procurados do mercado”, segundo a Gigabyte. Essa motherboard é perfeita para os usuários que desejam montar um PC para games em realidade virtual ou em 4K.  Z170-X Ultra GamingJá o modelo Z170-X Ultra Gaming funciona com qualquer CPU da 6ª geração da Intel, e também traz conectores U.2 e suportes multi-gráficos. E para os gamers que curtem customizar gabinetes com LEDs, ambas as placas têm pin-headers para fitas de LED e oferecem o “Ambient LED Application”, que permite ao usuário controlar não somente as cores do LED, como também a frequência da iluminação pela batida da música.

Linha Xtreme Gaming

Para acompanhar o lançamento da GeForce GPU GTX 1080, da Nvidia, a Gigabyte está  lançando uma nova linha de PCs para gamers chamada Xtreme Gaming, com uma linha de produtos completa incluindo periféricos desde coolers até mousepads. Com esse lançamento, a companhia espera “otimizar a experiência em realidade virtual”, mas ainda não entrou em detalhes específicos sobre o uso de VR nessa nova máquina.   Xtreme GamingEntre os acessórios que compõem a linha, estão a fonte XP1200M, que é uma fonte modular high-end com 1.200W de capacidade e selo 80+ Platinum; o teclado XK700, mecânico e com backlighting RGB completamente customizável contando com rollover N-key; o mouse XM300, que vem equipado com micro switches OMRON, sensor óptico ajustável e com longevidade de até 20 milhões de clicks; o headset XH300, com unidades de 50mm e microfone unidirecional; e os gabinetes XC700 e XC300, com suporte a multi-GPU e configurações que permitem a inclusão de refrigeração líquida ou a ar.

Notebook colorido e ultra-fino

Aero14Com apenas 19,9 milímetros de espessura, o Aero 14 combina a leveza de apenas 1,89kg com hardware de ponta. Sua tela IPS tem 14 polegadas com resolução QHD (2560×1440), e, por dentro, ele vem com um processador Core i7 da sexta geração, até 32GB de memória DDR4 e placa de vídeo Nvidia que pode ser uma GTX 970M ou a GTX 965M. Aero14Além disso, ele também tem SSD M.2, saídas de vídeo HDMI 2.0 e mini-DisplayPort, e sua bateria de 94,23 Wh tem capacidade de durar até um dia inteiro de uso intenso, segundo a Gigabyte.

Placas-mãe para o mercado profissional

Pensando em servidores, a fabricante lançou também as motherboards MW70-3S0 e MW70-SV0, compatíveis com o processador Xeon V3/V4 lançado pela Intel também na Computex. Ambas as placas-mãe são compatíveis com memória DDR4 e têm espaço para até três chips gráficos da Nvidia. placa-mãe servidor Gigabyte

Além desses dois modelos, a Gigabyte também anunciou a MW21-SE0, uma opção mais barata que é compatível com o Xeon E3 V5, e a MB10-DS0, uma mini-ITX que funciona com o Xeon D-1541 de oito núcleos e aguenta até 4GB de memória DDR4.

Via: Digital Trends

 

Civilization V – Dicas, Cheats e Códigos

Cheats, Dicas, Códigos

Civilization V

Civilization V

Dicas de Sid Meier’s Civilization 5 para computadores. Aqui, veremos como alterar o jogo através do modo debug deste bom jogo de estratégia baseado em turnos.

Debug Mode / World Builder

Altere os arquivos do jogo por sua conta e risco. Lembre-se de fazer uma cópia de segurança antes de qualquer alteração, para o caso de ocorrer algo errado.

Vá até a pasta onde o jogo está instalado e procure pelo arquivo config.ini. Abra-o no bloco de notas.

Onde tiver escrito

; Set to 1 to activate the debug panel

DebugPanel = 0

Altere o número 0 para 1, como abaixo

; Set to 1 to activate the debug panel

DebugPanel = 1

Salve o arquivo e comece o Civilization 5, então escolha um novo jogo e pressione ‘ ou ~ (ou o botão acima do TAB). Aparecerá um painel do debug mode onde poderá alterar o jogo

Sid Meier’s Civilization III: Complete – (PC)

Joguei muito Civilization desde o primeiro no Super Nintendo em 1996, um dos melhores jogos e hoje jogo Civilization V.

Sid Meier's Civilization III: Complete Windows Front Cover

Sid Meier’s Civilization III é um jogo baseado em turnos, onde o objetivo é dominar o planeta. Os jogadores controlam uma das 15 civilizações (astecas, egípcios, russos, etc.) Cada civilização tem suas próprias forças e fraquezas – alguns são mais científico, por exemplo, enquanto outros têm mais fortes atributos culturais ou militar.O ponto do jogo é expandir a influência de sua civilização através da gestão de recursos, conquista, ou o comércio com outras civilizações. Como o tempo de jogo progride desde os tempos antigos, através da era moderna, sua civilização irá adquirir novas tecnologias, que por sua vez permitem interessantes novas habilidades e mais potência.

Uma vez que existem várias maneiras de ganhar (militar, diplomática ou cultural), cabe a cada jogador determinar a melhor forma de gerir a divisão do trabalho – você deve gastar recursos críticos construção de novas cidades, ou você deve empurrar em vez seus esforços em pesquisar novas armas? Tal tomada de decisão e de gestão são as chaves para este jogo.

Sid Meier’s Civilization III: Play the World é uma expansão multiplayer para Civilization III. Ele adiciona novas culturas, unidades e cenários para o jogo original, bem como diversos modos multiplayer. No modo Turnless, voltas forem tomadas simultaneamente por cada jogador e um turno termina quando o cronômetro do turno acabar. No modo simultâneo, curvas são tomadas ao mesmo tempo e quando todos os jogadores terminar de fazer os seus movimentos (ou o relógio vez opcional acabar), os movimentos são feitos e as unidades e edifícios são produzidos. O modo clássico é onde cada jogador tem sua vez separadamente tal como no jogo original Civilization III.

Há também condições de vitória novas, a maioria com vista a acelerar o jogo para jogos multiplayer não duram para sempre. Em Regicídio Regicídio e Massa, você recebe reis unidades que você deve ter de ser morto como você construir seu império. Se você perder todos os seus reis, você perde o jogo. Na eliminação, você perde, se você perder qualquer de suas cidades. Em Pontos de Controle de Vitória, você ganha pontos adicionais, mantendo certos pontos de vitória no mapa. Em Salvar a princesa, não é uma princesa que precisa ser resgatada e realizada para ganhar pontos (uma espécie de como captar o modo de bandeira em outros jogos).

Sid Meier’s Civilization III: Conquests é a segunda expansão para Civilization de Sid Meier III. Ele inclui a maior parte do conteúdo da primeira expansão jogar o mundo, exceto alguns extras e cenários fã fez. Suas principais atrações são os nove cenários (ou “conquistas”), que Replay 9 momentos decisivos na história do homem espécie.

Sid Meier’s Civilization III: Complete contém:
Sid Meier’s Civilization III
Sid Meier’s Civilization III: Play the World
Sid Meier’s Civilization III: Conquests

Data de lançamento: 2004
Gênero: Estratégia Baseada em Turno/Histórico
Tamanho: 1,21 GB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium II 300 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 300 MHz
Memória RAM: 32 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 8.0a
Sistemas Operacionais: Windows 98/2000/ME/XP

Imagens do jogo

Sid Meier's Civilization III Windows Three of the largest cities, with a vast road network. Sid Meier's Civilization III: Conquests Windows The Rise of Rome scenario

 

Sid Meier's Civilization III: Play the World Windows City view

Download (Torrent)

Costuma jogar no PC? Atenção aos consumos de energia

Apesar dos computadores para jogos corresponderem a apenas 2,5% de todos os computadores pessoais no mundo, estes representam cerca de 20% do consumo mundial de energia e todos os PCs.

Se gostou da nossa iniciativa comente, curta ou compartilhe! Esse estímulo é muito importante para a nossa equipe e reflete diretamente na possibilidade de trazermos mais conteúdos que você venha a gostar!

Costuma jogar no PC? Atenção aos consumos de energia

Para se perceber melhor os números, Evan Mills refere que um jogo de computador típico usa 1.400 quilowatts-hora por ano, ou seis vezes mais energia do que um PC típico e 10 vezes mais do que uma consola de jogos (algo como 160 milhões de arcas frigoríficas ou 7 mill milhões de lâmpadas LED que funcionam 3 horas por dia….

…a typical gaming computer uses 1,400 kilowatt-hours per year, or six times more energy than a typical PC and 10 times more than a gaming console.

Imagine that: 25 massive power plants, the kind that power entire cities, running their electricity directly to people playingCounter-Strike and League of Legend. “It’s also like 160 million refrigerators, globally. Or, 7 billion LED light bulbs running 3 hours per day.”

jogos

Jogar não é a mesma coisa que consultar o e-mail ou aceder ao facebook, onde o processador tem um trabalho e consumo mínimo. Jogar num PC implica que o sistema tenha o melhor desempenho, obrigando os CPUs e GPUs a trabalharem a topo.

Segundo revela o estudo, fazendo algumas alterações nos componentes e realizar alguns ajustes na configuração, os jogadores poderiam reduzir o consumo de energia até 75% o que corresponderia a uma poupança na ordem dos 18.000 milhões de dólares por ano até 2020.

Fonte: Motherboard

Conheça a Iniciativa para ensinar crianças a programar com Minecraft

Conheça a Iniciativa da Microsoft e da code.org para ensinar crianças a programar com Minecraft

Iniciativa para ensinar crianças a programar com Minecraft

A Microsoft Corp. se uniu à Code.org, que oferece ferramentas de que ensinam crianças a programar de forma gratuita, para levar seu jogo de computador mais vendido, o Minecraft, aos populares tutoriais Hour of Code da entidade sem fins lucrativos.

Se você é Nerd, Geek, profissional de TI, programador ou entusiasta da tecnologia e tem filhos, não deixe eles perderem esse período da vida e aproveite para passar conhecimentos importantes para a vida do seu filho! Em vez de deixar que eles passem horas perdendo tempo na internet e inscreva logo ele em uma iniciativa como essas! 😀

Iniciativa para ensinar crianças a programar com Minecraft

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O acordo é o segundo deste mês do grupo educacional de ciência da computação, que somou a franquia Star Wars à sua linha na semana passada.

O Minecraft, que a Microsoft adquiriu por meio da compra de US$ 2,5 bilhões da empresa de software Mojang AB em 2014, coloca os usuários dentro de um vasto cenário 3-D pixelizado e permite que eles construam com blocos feitos de diferentes recursos.

As crianças poderão aprender a programar acessar no site da Code.org e encontrar um tutorial com 14 níveis do Minecraft, incluindo um tabuleiro livre para jogar, disse Deirdre Quarnstrom, diretor de educação com Minecraft na Microsoft, que é a maior apoiadora financeira da Code.org.

A Code.org foi criada em 2013 para tornar o ensino de ciências da computação disponível para mais crianças com o objetivo de aumentar a participação de mulheres e estudantes não brancos no setor.

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Mais de 100 milhões de estudantes testaram o Hour of Code, que utiliza programas de entretenimento populares como o Flappy Bird e o jogo do filme “Frozen” em seus tutoriais e busca convencer as escolas a participarem da Semana de Educação de Ciências da Computação, que neste ano será realizada de 7 a 13 de dezembro.

A organização sem fins lucrativos fundada pelo ex-executivo da Microsoft Hadi Partovi e por seu irmão, Ali, também oferece treinamento gratuito para professores e um currículo de ciências da computação.

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A adição do Minecraft era o que os estudantes e os pais mais pediam, disse Hadi Partovi, inclusive quando ele visitou as salas de aula durante o Hour of Code do ano passado.

“Eu recebi uma série de cartões de agradecimento em uma sala de aula e quando olhei, vi que a maioria deles na verdade não eram cartões de agradecimento, eram pedidos do Minecraft”, disse ele.

A natureza aberta do jogo Minecraft ajudará a ensinar aos estudantes habilidades de programação que foram difíceis de demonstrar com as lições anteriores, que envolviam guiar um personagem através de uma paisagem fixa.

Neste caso, os estudantes podem aprender a usar as declarações condicionais “se, então”, como por exemplo, se há lava quente, não pise, que são importantes em programação, disse Partovi.

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Fonte: http://exame.abril.com.br/tecnologia/noticias/minecraft-sera-usado-para-ensinar-programacao-a-criancas

Petição quer o impeachment do presidente da Anatel

https://secure.avaaz.org/po/petition/Anatel_Troca_do_Presidente_Joao_Rezende_Anatel/

http://www1.folha.uol.com.br/mercado/2016/01/1731601-tcu-investiga-utilizacao-de-recursos-de-fundos-da-anatel.shtml

O impeachment está em pauta: além de toda a movimentação que ocorre na política brasileira, usuários de internet agora estão se unindo para forçar um “impeachment” ao atual presidente da Anatel, João Rezende.
“Conforme informado pelo atual presidente da Anatel, a culpa por a limitação [de internet] estar sendo imposta pelas operadas de internet é dos consumidores que costumam jogar online”, diz a petição, que continua: “Hoje temos no cargo um presidente que defende a limitação de dados pelas empresas, e a culpa está sendo jogada em nós, consumidores, que já recebemos um serviço sem qualidade”.
A petição argumenta que a Anatel deveria estar a favor do consumidor, e não tomar uma posição defendendo empresas. Ainda, ela fornece alguns exemplos interessantes sobre como essa posição é danosa:
Muitas pessoas vão perder empregos com a medida
“Ficará impossível realizar uma faculdade a distância, cursos, palestras online, treinamentos e conferências. Empresas que trabalham com dados deixarão de existir, já que os planos limitados serão facilmente consumidos em apenas um dia. Muitas pessoas vão perder empregos”.
Por esses motivos, a petição que você pode conhecer melhor clicando aqui diz que “não podemos ter no poder do principal órgão um presidente omisso”.


Abaixo, você assiste à coletiva de imprensa que gerou este resultado:


Quem é João Rezende?
João Rezende recebeu o cargo de presidente na Agência Nacional de Telecomunicações em 2011. O “mandato” deveria durar apenas 2 anos, contudo ele foi reconduzido ao cargo em 2013 — e deve ficar até dezembro de 2016.
Preparamos um perfil de João Rezende para você saber mais sobre a vida pública do presidente da Anatel. Por lá, você consegue entender melhor onde ele trabalhou e como está a gestão da Agência.

Quem é João Rezende, o atual e polêmico presidente da Anatel?
A Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) é responsável por regular a venda e a homologação de eletrônicos com transmissão de dados no Brasil e pela distribuição de concessões e autorização de uso de antenas. Ela também recebe reclamações mais graves de violações aos direitos do consumidor nessas áreas. Porém, mais recentemente, o órgão ficou famoso por pouco se importar com a questão do limite de franquia de internet fixa no país.
Com falas como “a era da internet ilimitada no Brasil acabou” e “quem fica jogando o tempo inteiro gasta um volume de banda muito grande”, o presidente da Anatel, João Batista de Rezende, entrou para a lista negra dos consumidores que exigem conectividade fixa ilimitada no país. Com o objetivo de conhecer um pouco mais sobre o gestor do órgão regulador, o TecMundo resolveu pesquisar a fundo na rede para descobrir quem é o executivo.
Um gestor experiente
Rezenda nasceu em Cambira, no interior do Paraná, e tem currículo acadêmico de qualidade para presidir uma agência como a Anatel. Ele é formado em Economia pela Universidade Estadual de Londrina (UEL) e tem mestrado na mesma área pela PUC-SP. Antes do trabalho atual, ele já ocupou cargos de grande importância fora da Anatel: foi chefe de gabinete do Ministério do Planejamento durante o governo Lula e também integrou conselhos do Banco do Estado de Santa Catarina e da Transpetro Petrobrás.

Rezende é presidente da Anatel desde 2011.

No currículo, ainda consta a vice-presidência da Associação Brasileira de Concessionárias de Serviço Telefônico Fixo Comutado (Abrafix) e a presidência da Sercomtel, uma empresa paranaense de telecomunicações. Percebeu o padrão? Rezende é cheio de experiência em cargos administrativos e até de telefonia, mas parece pouco envolvido com internet — o que pode explicar parcialmente as declarações polêmicas e a falta de aptidão da Anatel em lider atualmente com a questão das redes fixas.
Por outro lado, ele foi um dos responsáveis por uma interessante e pioneira parceria de transmissão de conteúdo de TV por internet e celular ainda em 2006. Será que hoje em dia ele falaria que isso consume muita banda?
Colecionando polêmicas
O executivo sofreu algumas acusações durante a carreira. Em 2005, quando já era presidente da Sercomtel havia dois anos, Rezende foi afastado do cargo. Segundo o jornal Gazeta do Povo, ele foi acusado de “ter vazado fotocópias de procedimentos de interceptações telefônicas” para um detetive particular. Em nota, ele negou as acusações e foi reconduzido dias depois ao cargo, após uma decisão judicial que cancelou a ordem original. Em abril de 2006, um semestre após a polêmica, deixou a companhia ao ser convidado pelo na época ministro Paulo Bernardo para chefiar o gabinete do Planejamento.
Ainda sobre a época de Sercomtel, ele e outros dois ex-presidentes foram acusados de “maquiar” o balanço financeiro da companhia e esconder lucros entre 2000 e 2007. Ao jornal Gazeta do Povo, entretanto, Rezende negou as acusações, esclarecendo que “toda a distribuição de lucros e dividendos obedeceu à legislação”.

Rezende com o na época ministro Paulo Bernardo.

Em 2011, ainda como conselheiro, foi alvo de reportagem da Folha de São Paulo ao ser visto em um restaurante em Brasília. Ele estaria com representantes da Globo e da NET “comemorando a aprovação” de um projeto de lei antes mesmo de sua votação no Senado. O tal projeto aprovava a entrada das empresas de telefonia no setor de TV a cabo e acabava com restrições do uso de capital estrangeiro no setor. A confraternização não é nada ilegal, é claro, mas Rezende foi acusado de estar próximo demais de operadoras e grandes empresas — justamente quem ele deveria ajudar a fiscalizar.
Já em 2016, o jornal Folha de São Paulo divulgou em fevereiro que ele poderia estar envolvido em um caso entre a Oi e a empreiteira Andrade Gutierrez, uma das investigadas na Lava-Jato. Chamado pelo codinome “caipirinha” em mensagens, ele teria auxiliado no afastamento de uma conselheira da Anatel que era contra interesses da operadora relacionados à compra da Brasil Telecom.
“Agora aguenta”
Em defesa do executivo, é preciso afirmar: Rezende já se mostrou a favor do consumidor na área da internet. Quando o ministro das Comunicações, Ricardo Berzoini, disse em 2015 que Netflix e WhatsApp precisavam de regulamentação, o presidente da Anatel defendeu os dois produtos. “Eu acho que não se trata de um serviço de telecomunicações e nós não regulamentamos aplicativos. As empresas têm que aprender a lidar com a nova realidade, as duas indústrias podem conviver”, afirmou Rezende na época.

Rezende notabilizou-se por declarações a favor do WhatsApp.

Ele também é um defensor ferrenho do WhatsApp, foi o principal responsável pela aplicação da rede 4G no Brasil e pela proposta de transformar os orelhões espalhados pelo país em pontos de WiFi.
Só que o discurso de Rezende de que as operadoras deixaram o usuário mal acostumado com internet ilimitada não é original. Em 2015, ao falar sobre a cobrança de pacote de dados móveis (3G e 4G), ele mesmo falou que as empresas “começaram errado e acabaram deseducando o consumidor ao oferecer acesso ilimitado à internet, mesmo que diante de uma tentativa equivocada de atraí-lo”. Ele teria dito “Agora aguenta” em declaração destinada às operadoras inundadas de reclamações e já parecia previr o futuro que viria: desde 2012, ele queria remover as palavras ‘infinito’ e ‘ilimitado’ dos anúncios.
Preparando o terreno
Rezende é membro do Conselho Diretor da Anatel desde 2009. O cargo de presidente na agência veio em 2011 e deveria durar apenas dois anos. Porém, ele foi reconduzido ao cargo em 2013 — por recomendação de Paulo Bernardo, seguido de decreto oficial da presidente Dilma Rousseff no Diário Oficial da União .
O curioso? Enquanto a validade de sua permanência no Conselho Diretor é até novembro de 2018, o mandato de presidente vale por três anos. Isso significa que, se a data for cumprida, ele deve deixar o cargo em meados de dezembro de 2016 — justamente quando devem começar de vez as cobranças de franquia de internet fixa. Quem assumir em seguida, portanto, vai chegar ao cargo já com um grande problema em mãos, pressionado por operadoras, políticos e consumidores.

Relembre todos os games da clássica série Doom até o reboot de 2016

Doom é uma das séries mais conhecidas do mundo dos jogos e sem dúvida um dos mais importantes games de tiro FPS, responsável por grande parte da popularidade do gênero. A franquia teve uma longa trajetória desde sua origem nos anos 90, e um novo capítulo será escrito em breve com o lançamento de “Doom 4″ em 2016 – agora chamado apenas de Doom –, para PS4, Xbox One e PC. Confira todos os jogos da série.
Doom terá novo editor de mapas, serra elétrica e cenário no inferno

O clássico Doom iniciou uma série de proporções inimagináveis nos anos 90 (Foto: Reprodução/Escapist Magazine)
Doom (1993 – PC)
Logo após o sucesso de Wolfenstein 3D, um dos primeiros games de tiro em primeira pessoa a conquistar o grande público, a criadora ID Software lançou um título nos mesmos moldes, mas com uma temática ainda mais sombria. Assim nascia Doom, jogo de tiro com o único fuzileiro que precisa lutar contra hordas de soldados possuídos e demônios saídos diretamente do inferno.
O clássico Doom iniciou uma série de proporções inimagináveis nos anos 90
O jogo foi um fenômeno na época, tanto pela adoração dos fãs e da crítica como pela polêmica que levantou a respeito dos FPS. O nível de violência de Doom era alto para os anos 90, com direito a muito sangue, referências religiosas e um vasto arsenal de armas digitalizadas, entre elas uma pistola, espingarda, metralhadora e até mesmo uma serra elétrica.

Doom 2: Hell on Earth não inventou muito, mas refinou tudo que fez sucesso no primeiro game (Foto: Reprodução/Good Old Games)
Doom 2: Hell on Earth (1994 – PC)
Com tanta repercussão, uma sequência logo foi produzida no ano seguinte. A invasão dos demônios agora é na Terra, e o fuzileiro precisa enfrentá-los de novo para garantir a sobrevivência da humanidade. Não houve grandes novidades em Doom 2, mas o jogo fez bastante sucesso por refinar tudo que tornava o primeiro tão divertido, com a ação ainda mais frenética.
Doom 2: Hell on Earth não inventou muito, mas refinou tudo que fez sucesso no primeiro game

The Ultimate Doom trazia um pouco mais de ação em um quarto capítulo inédito do game (Foto: Reprodução/Moby Games)
The Ultimate Doom (1995 – PC)
Baseado no primeiro Doom, a versão The Ultimate Doom é basicamente um pacote de expansão que contém os três episódios originais do game e um quarto episódio extra. Apesar de tecnicamente fazer parte da história, o quarto capítulo não se encaixa direito no jogo. A mistura de elementos do primeiro título com Doom 2 cria fases cheias de ação, mas um pouco deslocadas.
The Ultimate Doom trazia um pouco mais de ação em um quarto capítulo inédito do game

Algumas das fases em Master Levels for Doom 2 eram bem exageradas (Foto: Reprodução/Steam)
Master Levels for Doom 2 (1995 – PC)
O conceito de expansão foi levado adiante com o pacote Masters Levels for Doom 2. Ele apresenta 20 fases (e outra secreta) criadas por profissionais, além dos milhares de estágios feitos pelos próprios jogadores na internet e colocados no disco como extras de download. A história envolve um novo fuzileiro que está perdido em Titã, uma das luas de Saturno.
Algumas das fases em Master Levels for Doom 2 eram bem exageradas

Criado por duas equipes de fãs, Final Doom acabou por ser lançado como um produto oficial (Foto: Reprodução/Steam)
Final Doom (1996 – PC)
Desenvolvido por duas equipes de fãs, o TNT Team e os irmãos Casali, Final Doom trazia 32 novos estágios, divididos em duas campanhas: TNT Evilution e The Plutonia Experiment. As fases, cheias de ação e com histórias próprias, foram distribuídas como produtos oficiais pela ID Software.
Criado por duas equipes de fãs, Final Doom acabou por ser lançado como um produto oficial

Doom 64 teve seus gráficos redesenhados para aproveitar o poder extra do Nintendo 64 (Foto: Reprodução/Taringa)
Doom 64 (1997 – Nintendo 64)
O único game da franquia Doom exclusivo para um só console, Doom 64 trouxe o estilo do clássico sob uma nova roupagem, com gráficos redesenhados e melhorados que tiravam proveito do poder inicial do Nintendo 64. Outro ponto que permaneceu exclusivo até hoje foi a arma “Unmaker”, uma arma de lasers criada especialmente para este jogo.
Doom 64 teve seus gráficos redesenhados para aproveitar o poder extra do Nintendo 64

Doom 3 era um game bem escuro e forçava o jogador a escolher entre usar uma lanterna ou uma arma (Foto: Reprodução/Episteme)
Doom 3 (2004 – Xbox e PC)
Pouco mais de dez anos após o primeiro Doom e depois de um período de repouso da série, Doom 3 começou a ser projetado como “reboot”, um novo ponto inicial para a franquia. A história voltou para a ameaça do inferno como se os outros capítulos não tivessem acontecido.
Doom 3 era um game bem escuro e forçava o jogador a escolher entre usar uma lanterna ou uma arma
A jogabilidade não agradou a todos na época, já que o game ficou muito escuro e tornou obrigatório o uso de uma lanterna para o usuário saber onde estava indo. Porém, era impossível segurar a lanterna e a arma ao mesmo tempo, e o jogador precisava escolher entre enxergar direito ou se defender dos inimigos.

Doom 3: Resurrection of Evil manteve o estilo de Doom 3 mas consertou alguma coisas (Foto: Reprodução/GameFaqs)
Doom 3: Resurrection of Evil (2005 – Xbox e PC)
A história do terceiro jogo terminou com um gancho que foi explorado nesta expansão, Doom 3: Resurrection of Evil. Pela primeira vez o protagonista não era o mesmo fuzileiro dos outros games, apesar de ser um soldado tão anônimo quanto ele. A expansão introduziu uma arma chamada Grabber, com física semelhante à Gravity Gun de Half-Life 2, e na versão do Xbox foi adicionada a opção de usar uma arma e lanterna ao mesmo tempo.
Doom 3: Resurrection of Evil manteve o estilo de Doom 3 mas consertou alguma coisas

Doom RPG converteu a franquia para um gênero inusitado surpreendentemente bem (Foto: Reprodução/Java Games for Mobile, Bit-Tech e GameSpy)
Doom RPG (2005 – Telefones celulares)
Doom RPG adaptou a famosa franquia de tiro para um gênero completamente diferente, e o mais impressionante é que a conversão deu certo. A história é parecida com a de Doom 3, mas o jogador anda por espaços predeterminados no mapa e, ao enfrentar monstros, a ação é feita em turnos alternados.
Doom RPG converteu a franquia para um gênero inusitado surpreendentemente bem

Doom Resurrection lembra mais o Doom tradicional mas com algumas diferenças (Foto: Reprodução/Touch Arcade)
Doom Resurrection (2009 – iOS)
Apesar do nome, não confunda Doom Resurrection com a expansão Doom 3: Resurrection of Evil. Este é um jogo mais próximo dos moldes tradicionais de Doom, mas com algumas pitadas extras de tensão mais voltadas para o terror. Para confundir ainda mais os jogadores, a história se passa ao mesmo tempo que Doom 3, porém pelo ponto de vista de um soldado desconhecido.
Doom Resurrection lembra mais o Doom tradicional mas com algumas diferenças
É possível jogar com 3 personagens diferentes, mas nenhum deles é o tradicional protagonista de Doom. Há algumas curiosidades estranhas, como a pistola Holy Water Pistol – ela supostamente dispara água benta, mas pode ter a munição recarregada em vasos sanitários.

Doom Resurrection lembra mais o Doom tradicional mas com algumas diferenças (Foto: Reprodução/Touch Arcade)
Apesar de muito parecido, um dos personagens de Doom 2 RPG não é o mesmo fuzileiro de Doom

Doom 3: BFG Edition trouxe consertos, melhorias e muitos extras em um pacote bem completo (Foto: Reprodução/YouTube)
Doom 3: BFG Edition (2012 – Xbox 360, PS3 e PC)
A BFG Edition foi uma versão remasterizada de Doom 3 para os consoles da geração passada. Além do visual melhor, ela também consertou problemas na jogabilidade, como o infame malabarismo que jogadores precisavam fazer entre a lanterna e a arma.
Doom 3: BFG Edition trouxe consertos, melhorias e muitos extras em um pacote bem completo
Como a maioria das remasterizações, Doom 3: BFG Edition trouxe um pacote parrudo, com direito a sua expansão Doom 3: Resurrection of Evil, uma nova expansão chamada The Lost Mission e versões atualizadas de Doom 1 e 2. O primeiro Doom aparece em sua versão The Ultimate Doom, enquanto Doom 2 traz uma expansão chamada No Rest for the Living, feita para o relançamento do jogo na Xbox Live Arcade alguns anos antes.

Novo Doom promete trazer ação frenética dos clássicos para uma nova geração de jogadores (Foto: Reprodução/DSO Gaming)
Doom (2016 – PlayStation 4, Xbox One e PC)
Inicialmente chamado de Doom 4, o novo game da série agora chama-se apenas “Doom” e parece ser um reboot, apesar da Bethesda não utilizar este termo. Inicialmente, não há grandes novidades no jogo em relação aos clássicos. Há novamente um portal para o inferno e um fuzileiro solitário terá que enfrentar demônios assassinos.
Novo Doom promete trazer ação frenética dos clássicos para uma nova geração de jogadores
A novidade fica por conta do contexto em que o jogo será lançado, em um tempo que os FPS mudaram muito. Ao priorizar a ação frenética, Doom promete oferecer um refrescante contraste a títulos como Call of Duty.

Master System – Phantasy Star

Master System – Phantasy Star – Análise / Dicas / Guias / Detonado

Mr Claytonet: Joguei muito este jogo na minha infância.

Análise:

Phantasy Star é um jogo estilo RPG lançado em 1987 para Master System, tendo depois 3 sequências para Mega-Drive e remakes para Playstation 2. O jogo utiliza o velho estilo de RPG, cada um possui um ataque por vez. Na época, embora a Sega não contasse com uma base instalada grande de seu console de 8 bits (em comparação com o NES) e apesar do preço alto do cartucho, Phantasy Star foi considerado um sucesso de vendas pela Sega. No Brasil, o jogo chegou em 1991, no auge do Master System. O game foi feito com o intuito de se destacar perante os outros RPGs, na época eles eram predominantemente medievais, geralmente se passavam em castelos e repletos de cavaleiros. o criador do jogo optou por uma mistura de aventura medieval e ficção-científica para o design dos cenários e personagens. Esse game também teve um grande destaque de sua personagem principal (Alis), os jogos desse estilo antes não utilizavam um protagonista feminino.

Pontos Fortes: Gráficos, com suas cenas de batalha animadas e mostrando os inimigos de perto; Trilha sonora, que é bem interessante; História e seus efeitos 3D nos labirintos.

Pontos Fracos: Alguns monstros se repetem várias vezes, reutilizando seus sprites apenas com uma cor diferente.

Nota: 9.5/10

Índice:

Comandos: História: Dicas: Guias: Detonado: Mapas:

Comandos:

Direcional Movimenta o Personagem
Direcional (Em menus) Navega no menu
Botão A ou B Abre o menu
Botão A (No menu) Confirma ação
Botão B (No menu) Cancela ação

História:

O jogo começa em uma cidade futurista situada em um sistema solar de três planetas chamado Algol, onde orbitam Palma (o planeta verde, ponto inicial do jogo), Motávia (o planeta amarelo, de clima desértico e capital do Governo de Algol) e Dezoris (o planeta branco, coberto de gelo e neve). Algol é governado pelo Rei Lassic, que depois se torna um ditador cruel após a conversão para uma nova religião. Após uma série de mudanças políticas, surgiram várias rebeliões. Quando Nero, o líder de uma rebelião é morto por um grupo de soldados de Lassic, sua irmã Alis jura vingança. Quando ela viaja e testemunha muitas vítimas da opressão de Lassic, o objetivo Alis se torna menos sobre a vingança e mais sobre a libertação do povo de Algol. Depois (durante o jogo) Alis se une à Myau, um gato falante; Odin, um membro da rebelião de Nero, mas transformado em pedra pela medusa, e o mago Noah. Agora seu objetivo é derrotar Lassic.

Dicas:

– Para obter mais pontos de experiência, derrote os monstros Fishman (Encontrados nas praias de Palma).

– Quando algum dos personagens ser derrotado, o único jeito de ressucitá-los é em uma igreja. Obs: O dinheiro necessário para isso é equivalente ao Level do personagem.

– Procure falar com todos nas cidades, alguns lhe fornecem dicas importantes para achar o pŕoximo item que você precisa.

– Tome cuidado com os baús nos labirintos, alguns deles são armadilhas e lhe infligem dano.

– Em alguns labirintos o chão é falso em algumas partes, você cai no andar inferior.

Guias:

Nome – Ataque – Personagens que podem usar o item

Armas:

Woodcane – 3 – Alis, Odin, Noah

Short Sword – 4 – Alis, Odin, Noah

Iron Axe – 10 – Odin

Iron Fang – 10 – Myau

Wand – 10 – Alis, Odin, Noah

Iron Sword – 12 – Alis, Odin

Needle Gun – 18 – Odin

Titantium Sword – 21 – Alis, Odin

Heat Gun – 30 – Odin

Silver Fang – 30 – Myau

Ceramic Sword – 31 – Alis, Odin

Light Saber – 46 – Alis, Odin

Laser Gun – 50 – Odin

Laconian Sword – 60 – Alis, Odin

Laconian Axe – 80 – Odin

Armaduras:

Nome – Defesa – Personagens

Leather Armor – 5 – Alis, Odin

White Mantle – 5 – Noah

Light Suit – 15 – Alis, Odin

Iron Armor – 20 – Odin

Thick Fur – 30 – Myau

Zirconian Armor – 30 – Alis, Odin

Frad Mantle – 40 – Noah

Diamond Armor – 60 – Alis, Odin

Laconian Armor – 80 – Odin

Escudos:

Nome – Defesa – Personagens

Leather Shield – 3 – Alis, Odin

Bronze Shield – 8 – Odin

Iron Shield – 15 – Alis, Odin

Ceramic Shield – 23 – Alis, Odin

Laser Shield – 30 – Alis, Odin, Noah

Glove – 40 – Myau

Mirror Shield – 40 – Odin

Laconian Shield – 50 – Alis, Odin

Itens principais:

Nome – Descrição

Laconian Pot – Único jeito de se obter o Myau.

Road Pass – Permite você passar pelos guardas.

Passport – Permite você viajar para outros planetas.

Alsulin – Transforma Odin de volta ao normal.

Compass – Item necessário para entrar na floresta Eppi.

Dungeon Key – Abre portas trancadas.

Sweetcake – Presente para ter acesso ao governador.

Polymtryl – Transforma a pilha de sucata no robô Hapsby.

Amber Eye – Troque para se obter a tocha.

Landrover – Item para viajar através das Ant Lions.

Hovercraft – Item para cruzar o mar em Palma.

Flute – Retorna a entrada do labirinto.

Gas Shield – Impede que você receba dano ao cruzar o Gas Field.

Mirror Shield – Reflete a magia da Medusa.

Ice Digger – Abre caminho entre o gelo no planeta Dezoris.

Prism – Revela o castelo de Lassic.

Torch – Descongela a árvore de Laerma.

Laerma Nuts – Transforma Myau em uma besta voadora, único jeito de chegar ao último castelo.

Crystal – Protege você de Lassic.

Miracle Key – Abre portas trancadas.

Itens extras:

Nome – Efeito

Cola – Recupera 10 hp.

Burger – Recupera 40 hp.

Transer – Leva você até a última igreja visitada.

Escaper – Deixa você temporareamente invisível.

Sphere – Permite diálogos com alguns inimigos. O mesmo que a magia TELE.

Magic Hat – Permite diálogos com alguns inimigos. O mesmo que a magia CHAT.

Flash – Ilumina o labirinto que você está.

Magic Lamp – O mesmo que o item flash, porém, seu uso é infinito.

Magias:

Nome – MP – Personagens – Descrição

Bye – 2 – Alis lv 5 – Teletransporta o jogador para fora da batalha.

Chat – 2 – Alis lv 6 – Permite a comunicação com um monstro (Apenas alguns).

Cure – 6 – Myau lv 6, Noah lv 1 – Recupera a energia de um personagem do grupo (80HP).

Exit – 4 – Myau lv 17, Noah lv 6 – Escapa de um Labirinto.

Fire – 4 – Alis lv 12, Noah lv 1 – Inflige dano em um inimigo (2 Disparos).

Fly – 8 – Alis lv 16 – Teletransporta o jogador para a última igreja visitada.

Heal – 2 – Alis lv 2 – Recupera a energia de um personagem do grupo (20HP).

Help – 10 – Myau lv 20 – Aumenta o ataque de um personagem.

Open – 4 – Noah lv 17 – Abre portas seladas com magia.

Protect – 10 – Noah lv 14 – Protege o grupo de ataques de magia.

Rise – 12 – Noah lv 20 – Ressucita um personagem do grupo.

Rope – 4 – Alis lv 14 – Desabilita o ataque do inimigo.

Telepathy – 4 – Noah lv 8 – Mesmo efeito da magia Chat.

Terrify – 4 – Myau lv 9 – Diminui o ataque do inimigo.

Thunder – 16 – Noah lv 18 – Inflige dano no inimigo (2 Disparos).

Trap – 2 – Myau lv 15 – Desativa armadilhas em labirintos e baús.

Wall – 10 – Myau lv 12 – Protege o grupo de golpes físicos.

Wind – 12 – Noah lv 12 – Inflige dano no inimigo (3 Disparos).

Inimigos:

Obs: Cada inimigo deixa um baú, dentro deles você encontra Mesetas e em alguns, itens.

Nome – HP – Mesetas – Experiência – Item

Ammonite – HP 90 – MST 71 – EXP 19

Amundsen – HP 133 – MST 120 – EXP 32

Androcop – HP 120 – MST 123 – EXP 29

AntLion – HP 66 – MST 7 – EXP 8

Barbarian – HP 54 – MST 89 – EXP 10 – Cola

Battalion – HP 100 – MST 59 – EXP 21

BigClub – HP 46 – MST 40 – EXP 9

BlueSlime – HP 40 – MST 19 – EXP 5

Centaur – HP 190 – MST 133 – EXP 31

Crawler – HP 40 – MST 30 – EXP 9

Dead Tree – HP 23 – MST 21 – EXP 4

Dezorian – HP 76 – MST 105 – EXP 18

EastFarmer – HP 42 – MST 30 – EXP 9

Elephant – HP 86 – MST 38 – EXP 17

EvilDead – HP 30 – MST 8 – EXP 14

Executer – HP 62 – MST 63 – EXP 12

Fishman – HP 42 – MST 42 – EXP 11

Frostman – HP 140 – MST 128 – EXP 36

Ghoul – HP 68 – MST 26 – EXP 16

Giant – HP 120 – MST 119 – EXP 30

GiantFly – HP 25 – MST 32 – EXP 7

GoldLens – HP 28 – MST 24 – EXP 9

GoldScorpion – HP 20 – MST 11 – EXP 5

Golem – HP 140 – MST 150 – EXP 24

GreenDragon – HP 165 – MST 176 – EXP 53

Green Slime – HP 18 – MST 8 – EXP 4

Horseman – HP 130 – MST 128 – EXP 30 – Flash

Leech – HP 70 – MST 47 – EXP 15

Magician – HP 138 – MST 187 – EXP 32

Mammoth – HP 180 – MST 125 – EXP 40

ManEater – HP 16 – MST 15 – EXP 5

Manticore – HP 60 – MST 49 – EXP 15

Marauder – HP 135 – MST 173 – EXP 30

Marman – HP 58 – MST 43 – EXP 13

Nessie – HP 93 – MST 110 – EXP 28

NorthFarmer – HP 38 – MST 8 – EXP 5 – Cola

Octopus – HP 90 – MST 64 – EXP 20

Owl Bear – HP 18 – MST 12 – EXP 5

Reaper – HP 185 – MST 254 – EXP 30

Red Dragon – HP 175 – MST 193 – EXP 65 – Laconian Sword (Apenas o dragão da Torre da ilha de Palma)

RedSlime – HP 29 – MST 31 – EXP 11

RobotCop – HP 110 – MST 110 – EXP 25

Sandworm – HP 82 – MST 129 – EXP 20

Scorpion – HP 12 – MST 13 – EXP 4

Scorpius – HP 22 – MST 27 – EXP 5

Serpent – HP 80 – MST 98 – EXP 25

Shellfish – HP 62 – MST 46 – EXP 16

Skeleton – HP 53 – MST 25 – EXP 13

Skull–En – HP 57 – MST 37 – EXP 18

Sorceror – HP 110 – MST 120 – EXP 26

Sphinx – HP 78 – MST 58 – EXP 21 – Flash

Stalker – HP 79 – MST 87 – EXP 22

Sworm – HP 8 – MST 3 – EXP 2

Tarantula – HP 50 – MST 61 – EXP 10

Tentacle – HP 110 – MST 98 – EXP 27

Titan – HP 190 – MST 138 – EXP 32

Vampire – HP 67 – MST 71 – EXP 15 – Flash

Werebat – HP 58 – MST 63 – EXP 11

White Dragon – HP 200 – MST 234 – EXP 75

Wight – HP 50 – MST 40 – EXP 18

Wing Eye – HP 11 – MST 6 – EXP 2

Wyvern – HP 110 – MST 125 – EXP 26

Zombie – HP 87 – MST 20 – EXP 27

Inimigos Especiais:

Blue Dragon – HP 210 – MST 178 – EXP 88 – Amber Eye

Darkfalz – HP 400 – MST 0 – EXP 0

Dr. Mad – HP 233 – MST 71 – EXP 15 – Laconian Pot

Gold Dragon – HP 170 – MST 0 – EXP 100

Lassic – HP 238 – MST 0 – EXP 0

Medusa – HP 200 – MST 71 – EXP 15 – Laconian Axe

Red Dragon – HP 175 – MST 193 – EXP 65 – Laconian Sword

Saccubus – HP 255 – MST 0 – EXP 10

Shadow – HP 165 – MST 0 – EXP 60

Tarzimal – HP 125 – MST 0 – EXP 0 – Frad Mantle

Detonado:

A aventura começa com Alis, na cidade de Camineet, Palma. A primeira coisa a se fazer é ir até a caverna que fica na parte superior direita, dentro da própria cidade. Lá, você encontrará 50 mesetas. Depois vá para a casa de Nekise, situada na parte superior esquerda da cidade, converse com ele e ele lhe dará o Pote de Laconian.

SCION – Saia de Camineet. junte 300 mesetas, basta lutar com alguns monstros. Depois vá para Scion, a cidade à direita de Camineet, entre na loja que vende artigos e compre o Road Pass por 200 mesetas. O vendedor não vai querer vendê-lo, visite-o 3 vezes e ele vai lhe vender o passe.

PORTO ESPACIAL DE PALMA – Com as 100 mesetas restantes, volte para Camineet e entre o Porto Espacial (a entrada fica no lado oeste de Camineet, dois guardas estão de pé na entrada), com o Road Pass os guardas deixarão você passar. No Porto Espacial, compre o Passport, em uma das lojas, e preste atenção nas perguntas que a vendedora irá fazer. Depois de comprar o passaporte, pegue uma nave para Paseo, na Motávia.

PASEO – Em Motavia, visite uma loja (Dentro do Aeroporto) onde tem um homem que lhe propõe comprar um animal por 1 bilhão de mesetas! Responda “Não”. Ele irá sugerir uma troca: seu Laconian Pot pelo animal raro. Responda “Sim”, agora você possui mais um personagem em sua aventura o Myau, lembre-se que seus ajudantes o seguem até o final do jogo.

CAVERNA DE ODIN – Volte para Palma e vá para a Caverna de Odin, situada exatamente embaixo de Camineet (Sul). Lá, você encontrará Odin transformado em pedra, myau possui um vidro com um líquido dentro que é chamado Alsulin, use-o e Odin voltará ao normal, integrando o grupo. Depois de trazê-lo de volta à vida, procure, na mesma caverna, a Compass.

EPPI – Com a Compass, vá para a floresta Eppi, situada a sudeste da Caverna de Odin. Lá fica uma vila chamada Eppi (Cercada de Florestas). Converse com as pessoas até encontrar um velho. Quando ele perguntar se você está procurando a Dungeon Key, responda “Sim”. Volte para Camineet e entre na caverna onde você havia encontrado as 50 mesetas (Caverna à direita da casa de Alis). A Dungeon Key está escondida lá.

NAULA – De posse da Chave, vá para Naula, siga para o norte de Camineet através da areia, ela fica acima da Torre de Baya Malay. Existe uma loja que vende Bolos (o item Cake), no último nível. Compre um por 1.000 mesetas.

GOVERNADOR – Volte para Paseo, na Motávia, e entre na passagem (aonde existem dois guardas) que dá acesso ao Palácio. No início da passagem, um robô pergunta se você tem um presente para o Governador. Responda “Sim”. O robô pega o Bolo e deixa você passar. Ao chegar no Palácio, converse com o Governador. Ele lhe dará uma Carta para você dar a Noah.

CAVERNA MAHARU – Com a Carta na mão, vá para a Caverna Maharu, siga para o norte pelo caminho das Ant Lions até chegar em corredor de montanhas, ela está no final. Obs: a caverna é a única acessível em Motavia nessa parte do jogo, por isso não tenha dúvida se é a certa. Encontre Noah dentro do labirinto. Ao achá-lo, ele lê a carta e acompanha o resto do grupo. O grupo está completo.

BOEIRO – Com Noah, volte para Palma, no Porto Espacial, entre pelo Boeiro (círculo amarelo situado na parte inferior esquerdo do Espaçoporto). O Boeiro é uma passagem subterrânea que leva para o outro lado do rio, para dentro de Gothic.

PRISÃO TRIADA – Saia de Gothic e vá para o sul através da costa, na segunda entrada das montanhas pela esquerda, entre e vá seguindo até achar a Prisão Triada e encontre o Dr. Luveno.

GOTHIC – Volte para Gothic e converse com o Dr. Luveno, dentro de seu laboratório, ele irá pedir uma quantia para construir a nave, dê a ele, então ele pede para que você encontre seu assistente. Volte para o Bueiro. Lá, existe uma porta, o assistente está atrás dela. Após achar o assistente você precisa do robô Hapsby para pilotar a nave, por isso siga as instruções abaixo. 

POLYMTRYL – Saia de Gothic, vá para a direita e siga a costa até achar um mar de lava, atravesse-o rápido e logo à esquerda dele está uma cidade (Toda destruída), é a cidade de Bortevo, mas volte nela apenas quando estiver com o Polymtryl. Logo acima desta cidade existe um túnel, entre nele, quando sair do outro lado vá para a direita e siga pela costa, através do caminho de pedras. Quando terminar o caminho, você achará a cidade de Loar, ignore ela e continue seguindo para cima e depois para a esquerda até achar uma cidade (Abion), entre nela. Procure a loja de alimentos, lá você compra o Polymtryl, após isso procure uma caverna no lado leste da cidade, entre nela. Do outro lado você encontrará o Dr. Mad, ele quer Myau, Responda “NO” ou Myau morrerá. Lute com ele e você conseguirá o Laconian Pot de volta. OBS: Para vencer o Dr. Mad, Myau precisa ter e usar a magia Wall.

BORTEVO – Volte para Bortevo (Cidade situada à esquerda do mar de lava) aqui, entre na casa de porta azul, use a opção procurar “PROC” ou “SRCH” e depois use o Polymtryl. Você achou Hapsby.

UZO – Com Hapsby, volte para Gothic e converse com o Dr. Luveno 3 vezes. Na terceira vez a nave estará pronta. À esquerda da cidade existia um homem bloqueando o caminho, agora ele o deixará passar, lá está a Nave Espacial de Luveno, Vá para Uzo, na Motávia, siga para o sudoeste da cidade, Lá você achará a Caverna de Casba, entre nela e mate o Blue Dragon, assim você irá receber o Amber Eye, depois atravessa a caverna até o final para chegar na cidade de Casba.

CASBA – Aqui, compre o Landrover por 5200 mesetas, e converse com todos os habitantes, um deles irá perguntar se você conheçe o Hovercraft, diga que sim e ele lhe dirá aonde está. Volte para Uzo e converse com um homem a respeito de uma Flauta. Quando ele perguntar se você conhece o item Flute, responda “Não” e ele lhe dirá aonde está.

FLUTE – Volte para Gothic, em Palma. Vá em direção à árvore situada no caminho do canto inferior esquerdo da cidade. Use a opção PROC. Você encontrou a Flute.

HOVERCRAFT – Em Palma, vá para Bortevo. Entre nas casas com lixos e use a opção PROC até encontrar o Hovercraft.

DRASGOW – Com o Hovercraft, vá para Scion, então através do mar dirija-se para o sul, quando achar uma cidade flutuante, entre nela, é a cidade de Drasgow. Entre na caverna e encontre uma loja. Compre o Gas Shield por 1.000 mesetas.

SOPIA – Vá para Sopia, na Motavia (Cidade cercada de gás venenoso), situada do outro lado do rio da cidade onde fica o governador. Com o Gas Shield equipado, atravesse o gás venenoso e entre na cidade, lá converse com o líder. Ele lhe pedirá uma doação de 400 mesetas. Pague a ele. Ele lhe dirá a localização do Escudo de Perseu (Mirror Shield).

MIRROR SHIELD – Saia de Sopia e vá em direção ao grande lago. Use o Hovercraft e vá para a pequena ilha no meio do lago. Use a opção PROC no cacto logo abaixo da Ant Lion. Você encontrou o Mirror Shield.

TORRE DA MEDUSA – Volte para Palma e vá para Ghotic, saia da cidade e vá para o sul até achar uma espécie de bifurcação de montanhas, vá para a esquerda e siga pelo caminho até achar uma torre, lá dentro do labirinto está a medusa, equipe o Mirror Shield em Odin e mate-a, assim você conseguirá o Laconian Axe.

TORRE DA ILHA PALMA – Com o Hovercraft, vá para Scion, e siga à direita até achar uma ilha no meio do mar, lá é a Torre da Ilha Palma. No último nível está a Laconian Sword (Mate o Red Dragon para consegui-la).

CAVERNA DE TAJIM – Se Noah já tiver ganho a magia Wind, vá para a Caverna de Tajim, na Motávia, no lago onde você achou o Mirror Shield siga para o sul e no meio das montanhas existe uma caverna. Encontre Tajim lá dentro. Noah lutará com ele. Se vencer, Tajim lhe dará de presente o Frad Mantle.

SKURE – Depois siga para Skure, em Dezóris. Saia da cidade e vá para baixo e entre no túnel, quando sair entre no túnel acima, depois entre no próximo túnel acima, após isso, vá para o túnel à direita, vá seguindo até achar uma cidade, a cidade de Zis, lá dentro é possível comprar o Ice Digger por 12.000 mesetas.

PRISM – Volte na grande planície de Dezóris, equipe o Ice Digger e cave o gelo à sudoeste da planície, quando achar uma caverna, entre nela. Mate todos os Titans, um deles lhe dará o Prism.

TORRE CORONA – Saia da caverna e siga para a caverna logo acima, quando sair siga pelas montanhas na parte norte até achar uma torre, aqui você vai encontrar um dezoriano no último nível. Dê para ele o Amber Eye que ele lhe dará a Torch.

GAURON MORGUE – Na planície de gelo, existe uma entrada situada ao norte, siga até achar uma prisão. Nesta prisão você achará apenas Zombies, enfrente-os se quiser. Em uma das portas está a Laconian Armor, mas antes de entrar, use a magia “TRAP” de Myau, para desativar a armadilha.

CAVERNA DEZÓRI – Siga à esquerda da Torre Corona até achar uma caverna, aqui está guardado o Laconian Shield.

ÁRVORE LAERMA – Com o Ice Digger, vá para o Altiplano Paleau (Fica situado perto das cavernas antes da planície de gelo). Cave o gelo e vá na direção da Árvore Laerma, a árvore distante das outras. Use a Torch para descongelar a árvore, depois use o Laconian Pot na Árvore. Você ganhará a Nut.

TORRE DE BAYA MALAY – Volte para Palma e vá para a torre situada ao norte de Scion, use a magia “OPEN” de Noah para abrir a porta selada por magia. Depois de atravessar o pequeno labirinto, siga para o norte, atravesse o mar de lava e continue seguindo até achar uma torre em uma planície, entre nela, é a Torre de Baya Malay. Lá, encontre o Crystal, atrás de uma porta existe um homem que irá fazer uma série de perguntas, vá respondendo “YES”, quando ele perguntar se você acredita em tudo que ele disse, responda “NO”, quando perguntar se você o está chamando de mentiroso, diga “NO”, ele lhe dará o Prism. Não se esqueça de pegar a Miracle Key neste labirinto. Depois siga para o terraço da torre. Quando chegar lá em cima, use o Prism. Fazendo isso, você verá o Castelo Flutuante, onde está Lassic. Depois, dê a Nut para Myau. Ela se transformará em um animal alado. Assim, você poderá alcançar o Castelo.

CASTELO FLUTUANTE – No meio do caminho você enfrentará o Gold Dragon, o dragão que protege o castelo de Lassic, derrote-o para poder passar. Quando você entrar no castelo, siga até um túnel, tome cuidado pois os inimigos do labirinto são os mais poderosos do jogo. Vá percorrendo os corredores até encontrar um porta trancada por magia, Lassic está do outro lado. Para vencê-lo, seus personagens precisam, além de muitos pontos de experiência, das seguintes armas:

ALIS -Laconian Sword -Diamond Armor -Laconian Shield

ODIN -Laconian Axe – Laconian Armor -Mirror Shield

MYAU -Silver Fang -Thick Fur -Glove

NOAH -Wand -Frad Mantle -Laser Shield

Obs: também é recomendado para derrotar Lassic e Dark Falz com mais facilidade, atingir o lv 30 (Level máximo) com todos os personagens.

DARK FALZ – Depois de matar Lassic, vá para Paseo, na Motávia, falar com o Governador. Vá até o Palácio do Governo, quando chegar lá, você cairá em um labirinto. Aconteça o que acontecer, siga os corredores até chegar em uma porta fechada por magia. Lá, você enfrentará seu último inimigo, Dark Falz, um espírito despertado por Lassic, que entra na alma do governador, transformando-o em uma criatura monstruosa. Para vencê-lo, você deve seguir esta estratégia:

Alis – “FIRE” até acabar os pontos de magia.

Myau – “CURE” em quem estiver com a menor energia (inclusive o próprio Myau).

Odin- Equipe a Laser Pistol.

Noah – “WIND” também até acabar os pontos de magia.

Após derrotar seu último chefe (Dark Falz), pronto, você fechou o jogo, agora é só ver a cena final.

Mapas:

Os mapas vem de outro site, eles são de livre uso, só não os modifique.

Palma:

– Palma (World Map)

map_palma

Porto Espacial de Palma e Prisão Triada

Caverna de Scion

Naula

Torre da Medusa

Torre da ilha de Palma

Drasgow

Camineet e Caverna de Odin

Bortevo

Túnel de Baya Malay e Caverna ao norte de Scion

Torre de Baya Malay

Castelo de Lassic

Motavia:

–  Motavia (World Map)

map_motovia

Caverna de Tajim/Tarzimal

Caverna Maharu

Palácio do Governador

Casba

Dezóris:

–  Dezóris (World Map)

map_dezoris

Caverna do Prism e Guaron Morgue

Caverna Dezóri

Túneis de Dezóris

Torre Corona

Guia — Phantasy Star I

Introdução

Confira os mapas de Palma, Motávia e Dezóris (fonte: PS Cave)

Neste guia, busquei trazer o máximo de informações possíveis para facilitar a missão de zerar Phantasy Star I. É um guia completo, pois não apenas traz tabelas, mapas e lhe diz o que fazer a seguir, como também o orienta sobre os melhores lugares para avançar de nível, que equipamentos comprar, etc…

No entanto, nada disso vai adiantar se você não tomar alguns cuidados enquanto joga este magnífico RPG. Aqui vão algumas dicas básicas que você deve seguir a todo o custo:

  • Salve o jogo constantemente: Nunca se sabe quando você pode ser encurralado por um monstro poderoso, ou quando o funcionário novato da Light pode decidir cortar aquele cabo de energia da sua rua para ver o que acontece. Logo, salve com muita frequência. É recomendável que você tenha ao menos dois saves, um em um lugar seguro, como uma cidade, e outro para quando estiver em meio a labirintos e afins.
  • Evite fugir de batalhas: É muito importante que seu grupo esteja sempre forte e bem equipado. Para isso você precisará de duas coisas: experiência e mesetas. Lute o máximo que puder, encontros com monstros devem ser encarados não como um fardo, mas como uma oportunidade para fortalecer seu grupo.
  • Leve sempre um tapete com você: Imagine essa situação; Você está em Bortevo, do outro lado do fosso de lava. Seu dinheiro acabou, e seus personagens tem pouca energia. Não há grana para restaura as energias, e você vai ter que passar pelo poço de lava! O tapete pode salvar sua vida, levando-o de volta à ultima igreja que você visitou, que se Deus quiser está do outro lado do poço :-).

Bom, basicamente é isso. Agora é só seguir o guia com atenção e tudo acabará bem para Alis e companhia. Bom jogo!

Parte 1

O jogo começa em Camineet, cidade onde Alis vive. A primeira coisa a se fazer é entrar no armazém à sua direita e pegar as 50 mesetas que estão em um baú.

Basta entrar no labirinto e virar na primeira à esquerda. Não adianta tentar pegar a Chave C agora, pois ela não aparecerá antes que você visite Eppi. Saindo do armazém, vá para a casa azul no canto superior esquerdo de Camineet, e pegue o pote laconiano com Nekise, que lhe dirá que Odin vive na cidade de Sion.

Seu primeiro objetivo é reunir 300 mesetas, necessárias para que você possa comprar um passe (200 mesetas) e um passaporte (100 mesetas) para ir a Motávia encontrar Myau. A princípio Alis é fraca, e só deve enfrentar Sworms de 1 PF, ou 2, se Alis estiver recarregada. Mas há uma maneira de acelerar o processo de juntar as 300 mesetas. Na cidade de Parolit, ao sul de Camineet, está à venda uma espada de ferro ao preço de 75 mesetas. Embora não seja muito forte, recomendo plenamente que você a compre assim que tiver as 75 mesetas, o que não vai demorar já que voce pegou as 50 mesetas no armazém. Com a espada de ferro, voce já poderá começar a matar Scorpions, que dão 13 mesetas, enquanto os sworms dão apenas 3 mesetas, além de darem o dobro de experiência. Não há razão para poupar essas 75 mesetas, porque com a espada de ferro equipada, você provavelmente terá seu investimento retornado em uns dois minutos, já que estará matando monstros mais fortes, e mais rapidamente. Sworms morrerão com um só golpe, e Scorpions com dois ou três, além de poder matar Scorpions de 2 PFs que lhe darão 26 mesetas. Assim o jogo anda bem mais rápido.

O melhor lugar para matar monstros nesse princípio de jogo é em frente à entrada de Scion. Lá aparecerão menos Sworms, a maioria dos combates será contra Scorpions e Maneaters (que são, basicamente, a mesma coisa que os scorpions em termos de mesetas, exp e dificuldade) Dessa forma você evita combates desnecessários com os fracos Sworms.

Ao reunir as trezentas mesetas, vá até a cidade de Scion e entre na loja de artigos de segunda mão. Tente comprar o item entitulado “secreto” por três vezes. O vendedor, que aparentemente não sabe ser discreto ao expor mercadorias ilegais em sua loja :-) vai vender o passe por 200 mesetas. Os habitantes da cidade dizem que Odin foi matar Medusa acompanhado de um gato falante, que trazia um frasco pendurado no pescoço. Um dos habitantes de Scion encontrou o gato e vendeu-o a um mercador de Paseo, em Motávia. E é exatamente por isso que você vai comprar seu passaporte.

De volta a Camineet, atravesse a passagem guardada por robotcops a oeste, e você chegará ao espaçoporto de Palma. Em uma das lojas você pode comprar um passaporte por 100 mesetas. Responda “Não” quando a atendente perguntar se você tem alguma doença ou fez algo ilegal, e ela lhe venderá o passaporte (Não é de se espantar que Algol esteja um caos, as pessoas são muito inocentes por aqui…)

Embarcando em uma espaçonave voce chegará a Paseo, capital de Motávia. Aqui vive o governador de Motávia, Sirus, que não se dá muito bem com Lassic, mas você ainda não poderá visitá-lo. Em uma das lojas de Paseo, você encontrará um homem que está vendendo um animal raro por 1 bilhão de mesetas. Obviamente você não tem esse dinheiro (nem poderá ter, pois o contador de mesetas pára de crescer em algumas milhares de mesetas), então responda não, e ele mostrará interesse em seu pote laconiano. Troque-o, então, por Myau.

Myau diz que Medusa transformou Odin em pedra, mas que o frasco em seu pescoço tem o remédio capaz de curá-lo, o Alsulin .

Você pode se sentir tentado a enfrentar alguns monstros em Motávia, mas eu não recomendo: Embora possa encontrar alguns Scorpions de três PFS, você pode cruzar com Sandworms, Leechs, Farmers e Barbrians perigosíssimos, as Formigas-Leão (aqueles círculos marrons intransponíveis em Motávia) também são imbatível nesse ponto do jogo, logo acalme-se e volte a Palma. Em Camineet, compre uma lanterna por 20 mesetas e siga para a caverna de Odin, ao sul do muro que cerca a região de Camineet. Use a lanterna para poder prosseguir. Nao saia da caverna a toa, ou você precisará comprar uma nova lanterna. O que você queria? A lanterna é de segunda mão!

A caverna de Odin é bem simples, dentro dela você encontrará inimigos como Wing Eyes e Green Slimes, que embora sejam um pouco irritantes não chegam a ser um problema se você não estiver fugindo de batalhas. Encontre Odin e use o Alsulin nele, que se unirá ao grupo. Odin é forte, mas erra ataques com uma frequência um pouco incômoda… Se quiser, futuramente você pode comprar uma Pistola para ele, é uma arma mais fraca, mas sempre acerta e tira mais energia de monstros com vários PFs. Dê meia volta e encontre a bússola (o baú só estará lá depois que você encontrar Odin).

A bússola permitirá que você atravesse a floresta de Eppi, a leste da caverna, que está infestada de Werebats que você pode enfrentar. Chegue à vila de Eppi e fale com o líder local. Ele dirá que escondeu a chave do calabouço (Chave C) no armazém de Camineet. “Mas eu já estive lá! Como pode…” Pois é, aqui pode, volte ao armazém de Camineet onde você pegou as 50 mesetas e vá até o fim do corredor, sem virar à esquerda. A Chave C irá aparecer misteriosamente! Esse Mister M…

Agora você deve juntar mil mesetas para comprar um bolo um tanto caro para o governador. Deve ser alguma exótica receita dezoriana :-) À essa altura, Alis já deve estar em torno do NV 6, o que significa que você já pode matar os ameaçadores Fishmen, proprietários de 42 mesetas, que rondam o litoral de Palma. Tentador, não é? Pode ser legal matar um Fishman, mas tenho três bons motivos para você não fazê-lo:

  • Fishman é um monstro forte, de forma que você só pode matar aqueles de um PF. Mas eles podem aparecer com vários PFs, e o processo de procurar um fishman de um PF é demorado e um tanto perigoso.
  • A batalha contra o Fishman será longa, e você precisará voltar a Camineet para restaurar suas energias. E isso consome tempo.
  • Você pode matar Scorpions de 4 PFs em frente a Scion que lhe darão 52 mesetas. A batalha é muito mais fácil e rápida, você não precisa voltar para se restaurar toda hora, e vai ganhar dinheiro muito mais rápido.

Enquanto estiver acumulando as mil mesetas, é uma boa idéia obter a primeira arma de Myau, o bumerangue de ferro (Bumer F). Quando Alis estiver próxima ao NV 9, entre na caverna Iala , na península ao sul de Scion (Não esqueça de comprar uma lanterna, e de levar uns dois ou três burguers). No último andar da caverna você deve salvar o jogo quando estiver próximo ao local onde está o Skeleton (consulte o mapa abaixo). Use os Burguers para restaurar seu grupo, e encontre seu inimigo. Se ele aparecer com mais de um PF, fuja e tente novamente até que ele surja com apenas um PF. O Skeleton deixará um bau com o Bumer F.

De posse do bumerangue e das mil mesetas, compre uma lanterna e rume para Naula , a caverna ao norte, contornando os muros de Baya Malay.

Atravesse o labirinto, sempre matando todos os monstros que encontrar. Mais uma vez, a dificuldade é baixa, e você não terá problemas. Você chegará a uma loja de bolos. Sim, amigo, é realmente um lugar muito estranho para se ter uma loja de bolos… Bem que eles podiam ter um serviço de entrega a domicílio :-)

Compre o bolo por mil mesetas, e saia da caverna.

Se você estiver enfrentando todos os monstros, provavelmente sairá de Naula com algum dinheiro. É altamente rcomendável que voce reúna mais mil mesetas para comprar uma espada de cerâmica para Alis em Parolit. “Mas eu não quero, juntar mesetas é chato, e vou ter que comprar arma para ela toda hora, por quê comprar agora?” Você nao precisará mais comprar armas para Alis, já que o Sabre Leve só aparecerá à venda bem mais tarde, e não valerá a pena, pois você poderá obter a espada de lacônia de graça pouco depois. Vale MUITO a pena comprar essa espada de cerâmica agora.

Viaje para Motávia e entre na caverna “protegida” por dois Robotcops em Paseo. Dentro dela, um robô pedirá um presente para o governador. Que papelão, hein, governador, o senhor não tem vergonha não? Deixe o bolo com o robô e entre na mansão do governador. Com essa política de recebimento de presentes, não é de se admirar que Sirus viva em uma mansão :-)

O governador também não gosta de Lassic, e pede a você que encontre um feiticeiro chamado Noah, residente da caverna Maharu. Sirus lhe dá uma carta, que deve ser entregue a Noah para que este o acompanhe. Alis e seus amigos descansam na mansão do governador, mas tem um terrível pesadelo.

Caso você seja um feliz proprietário de 650 mesetas, o que é pouco provável diante de suas recentes despesas com bolos e espadas, compre a Pele G para Myau, é um item defensivo que ficará com ele até o fim do jogo. Se estiver com poucas mesetas, a compra pode esperar sua volta da caverna de Noah. Mas se já quiser comprar, aqui vai uma dica. Em Motávia, seguindo rumo a Maharu, você pode deparar-se com Barbrians de 5 PFs. A batalha contra eles não será difícil, só um pouco demorada. Se derrotá-lo você receberá 400 mesetas, que ajudarão bastante na compra da Pele G. Ah, e cuidado com o monstro Leech. Ele parece um sandworm, só que é bem mais forte, é melhor fugir dele por enquanto.

Se você está entrando em Maharu com Alis do nível 9 para cima, voce está indo bem e não terá grandes problemas.

Maharu está repleta de Tarântulas, Red Slimes e E.Farmers. Caso não queira enfrentar os farmers, você pode falar com eles, evitando o conflito, mas eu recomendo que voce os enfrente, afinal, mesetas e exp são sempre bem vindas. E por falar em mesetas, fique atento ao mapa da caverna, pois há uma passagem secreta na entrada do segundo nível que leva a um baú com duas mil mesetas! Nessa mesma área secreta, no canto superior, há um Red Dragon fixo. Conselho, não seja engraçadinho, você não vai ter a menor chance contra o dragão agora. Cuidado, o segundo baú com um burger, no segundo andar, explode ao ser aberto.

Alis encontra Noah no segundo andar, e este decide acompanhá-la ao ler a carta do governador. Ele dirá a Alis que o grupo deve rumar para a cidade de Gothic através de uma passagem secreta um bueiro do espaçoporto de Palma, pois em Gothic poderão obter sua própria espaçonave. Pronto, o grupo está reunido, e é hora de voltar a Palma. Mas se você ainda não comprou a Pele G de Myau, compre agora. Fim da parte 1!!!

Parte 2

Agora que o grupo já está reunido, Noah diz a Alis que todos devem rumar para Gothic, uma vila na região oeste de Palma. Para chegar lá, o grupo deve atravessar uma passagem secreta no espaçoporto de Palma.

Quando você voltar a Palma, não poderá mais usar o espaçoporto, pois o mesmo irá fechar. Se você tentar entrar, os robotcops confiscarão seu passaporte. Sabe o que isso significa? Sim, hora de ganhar 50 mesetas vendendo seu passaporte em uma loja de artigos de segunda mão.

A passagem secreta do espaçoporto é bem fácil de ser encontrada: um discretíssimo bueiro abóbora no canto esquerdo da área, próximo ao local onde estão os robotcops que pedem seu passaporte.

A passagem é bem simples, basta seguir em frente. Não adianta virar à esquerda agora, o assistente de Luveno não vai ajudar em nada.

Você chega a Gothic, onde diversos habitantes em situação deplorável pedirão Cola a você. Caso você de Cola a eles, receberá dicas que não são importantes. Fica a seu critério ser piedoso ou cruel, não vai influir em nada em termos de jogo, mas pode ajudar você a dormir melhor :-).

Bom, o Doutor Luveno, que construirá uma espaçonave para o grupo, não está em casa. Ele está preso na prisão Triada. Chegar até lá é fácil: Saia de Gothic e pegue a segunda entrada para a montanha. Voce terá que atravessar um trecho bem pequeno de floresta, mas provavelmente encontrará uma criatura desagradável chamada Serpent. Ela pode causar danos razoáveis ao grupo, e pode ser uma boa idéia fugir dela por enquanto.

A prisão Triada é um labirinto simples e sem monstros. Logo na entrada um guarda pedirá a você que mostre seu passe. Mostre e ele o deixará passar. Cuidado com o baú marcado no mapa, ele tem uma armadilha. Será fácil encontrar Luveno, que a princípio se recusará a construir a espaçonave. Insista mais duas vezes e ele aceitará.

Volte a Gothic, e Luveno pedirá a você que encontre seu assistente. Ele está na passagem secreta que o levou a Gothic, entre no túnel e, dessa vez, vire na primeira curva. O assistente vai correndo ao encontro do mestre.

Volte a Luveno, e ele cobrará uma “insignificante” taxa de 1200 mesetas para trabalhar na espaçonave. Além disso, você não pode pilotar o Luveno e precisará do robô Hapsby, que está num ferro velho em Bortevo. Não é incrível o que as pessoas jogam no lixo em Algol?

Na verdade, para usar Hapsby voce precisará de um líquido chamado Polymeteral, que só está à venda em Albion. Uma rápida olhadela no mapa de Palma revelará que vai ser uma viagem e tanto: Albion é a cidade no canto superior esquerdo do mapa.

Sua jornada pode ser longa, então aconselho-o a comprar um tapete em Gothic por 48 mesetas, e visitar a igreja local para que o tapete o traga de volta para cá. Parta então para Bortevo, contornado a montanha até atingir o rio de lava. Aqui não tem jeito, você vai ter que pisar na lava e perder energia a cada passo. Fique atento, pois existem monstros por aqui como o marman, que podem te pegar de calças curtas.

Atravessando o rio vocâ alcançará a cidade de Bortevo, na verdade um depósito de ferro-velho. É aqui que está Hapsby, mas para obtê-lo você ainda precisará do Polymeteral. Logo, entre na caverna acima de Bortevo.

Essa caverna não trará grandes dificuldades. Se quiser, você pode se dar ao luxo de pegar as 100 mesetas do baú. Depois siga para o fim da caverna, e você alcançará a região noroeste de Palma

Você será obrigado a seguir pelo litoral à direita, enfrentando perigosos Octopuses e outras criaturas bem fortes. Seja cuidadoso, mas tente não fugir de batalhas, já que você vai precisar de 1650 mesetas para comprar o Polymeteral.

Voce chegará em Loar. Evite entrar na igreja, pois se quiser cortar caminho depois, voltando para Gothic com o tapete, você vai voltar para a última igreja que visitou.

Nesta cidade existe um ótimo item para Myau, o Bumerangue de Prata. Nesse momento do jogo você deve fazer uma escolha. Se Myau estiver em torno do nível 10, é uma excelente idéia avancá-lo até o nível 12 e matar logo o Dr.Mad que está em Albion. Do contrário, você vai ter que refazer boa parte dessa viagem num futuro próximo.

Caso opte por não matar Dr Mad agora, não compre nada aqui, guarde suas mesetas para o Polymeteral. Mas, se preferir matar Mad, compre logo o Bumerangue por 1620 mesetas. Depois você vai conseguir as 1650 mesetas do Polymeteral enquanto avança para o NV 12 com Myau.

Qualquer que seja sua opção, saia de Loar e vá para norte, seguindo depois para oeste, até alcançar Albion. O caminho conta com Sphinxes e Titans (o Titan é forte, tenha cuidado). Se você já tem as 1650 mesetas, entre e compre o Polymeteral. Caso não as tenha, ou queira avançar níveis para matar o Dr Mad, recomendo que procure batalhas nos breves trechos de praia ao redor de Albion. Voce encontrará Nessies por aqui, e cada uma delas renderá 28 pontos de Experiência e 101 mesetas. Se encontrar Nessies de dois PFs, melhor ainda, pois ganhará o dobro de pontos e mesetas, mas não descuide de sua energia. Pode ser uma boa ocasião para usar a magia Fogo de Noah.

Entre na caverna cinza em Albion, que é um labirinto sem monstros, logo será moleza atravessá-lo com o mapa em suas mãos. Em compensação, só o que você encontrará por aqui são 50 mesetas…O caminho o levará ao estranho laboratório do igualmente estranho Dr Mad. Ele vai pedir a você que entregue Myau a ele. Nao o faça, pois ele matará Myau.

A batalha será facil: Logo de primeira use a magia PARD de Myau, e os ataques de Mad serão completamente neutralizados. Como a parede mágica nao dura para sempre, sugiro que você use PARD novamente a cada dois turnos. Pronto, fácil fácil você conseguiu de volta seu pote laconiano!

Hora de voltar a Bortevo. Você pode fazê-lo a pé ou usando o tapete para retornar a Gothic, o que fará com que voce atravesse novamente o rio de lava, mas será mais rápido. E você não está realmente preocupado com o estado dos pés de Alis, está?

Em Bortevo, use o Polymeteral no ferro velho, e Hapsby surgirá. Volte a Gothic, e dessa vez você poderá usar o Luveno. Próxima parada: Uzo, em Motávia.

Em Uzo, um homem lhe perguntará a respeito da flauta. Responda Não, e ele dirá que a escondeu nos subúrbios de Gothic. Como assim “nos subúrbios” daquela vila decadente? Até hoje eu não entendi o que ele quis dizer com esse “suburbios”, mas para que a flauta apareça depois é necessario que ele te diga isso. Aqui está à venda o Sabre Leve, arma para Alis ou Odin, mas você irá conseguir armas de lacônia para eles em breve, e de graça, então não desperdice seu dinheiro. Restaure suas energias, pois agora você vai enfrentar um tremendo dragão. Saia de Uzo e siga para sudoeste até alcançar a caverna de Casba.

O mapa indica o local onde o dragão repousa. Vá até lá, salve o jogo antes de encará-lo, é obvio, e parta para cima dele. Nao será difícil se Alis estiver lá pelo NV 14 e se Noah já tiver aprendido a magia VENT (vento). No baú do dragão você encontrará o precioso “Olho de Casba.” Além disso, há uma passagem secreta nessa caverna que o levará a preciosas 5000 mesetas (o mapa aí em cima não mostra, mas basta dar um passo e virar para a direita no pequeno corredor que liga as escadas 3 e 4 no segundo andar). Mas não comemore muito, já que voce vai gastar as 5000 mesetas num landrover em Casba. Para chegar a Casba, basta chegar ao fim desse labirinto.

Uma vez em Casba, um habitante fará uma pergunta sobre o hovercraft. Responda Sim para que o hovercraft apareça depois. Compre o landrover por 5200 mesetas numa loja local.

Que tal pegar logo a flauta e o hovercraft? Volte a Gothic, e no canto inferior esquerdo da cidade, em um pequeno beco sem saída, nos “subúrbios” de Gothic (Deus, isso é ridiculo), use o comando PROC. Você achará a flauta.

Rume então para Bortevo, e use o comando PROC no ferro velho da primeira casa à esquerda. Pronto, você achou o hovercraft. Fim da segunda parte!

Parte 3

Chegou a hora de reunir os mais poderosos equipamentos do jogo. Que tal comecarmos pela espada laconiana?

De posse do seu recém-obtido hovercraft, siga para a ilha a sudeste de Scion, onde há uma torre.

Essa é a torre da ilha de Palma. Recomenda-se que você esteja com Alis em torno do nível 15. Não sera difícil atravessar o labirinto com o mapa. No final dele voce encontrará um Red Dragon. Dessa vez você pode e deve enfrentá-lo. Use VENT de Noah, FOGO de Alis, Myau deve atacar e curar, e Odin atacar. Deve ser um combate rápido, e você encontrará a espada laconiana no baú. Equipe-a em Alis.

Saindo da torre, você pode seguir direto para Drasgow, uma outra ilha que flutua um pouco a norte da ilha em que voce está. Você irá buscar a proteção contra gás para entrar em Sopia, cidade de Motávia envolta por uma nuvem tóxica.

Uma observação: Na verdade, é possível entrar em Sopia sem a proteção. Como você perde energia a cada passo dado, de forma similar ao atravessar o rio de lava, você pode ir restaurando sua energia aos poucos, mas seu sucesso nesse empreendimento pode não ser garantido, já que o gás tira mais enegia do que a lava, por isso, vamos gastar 1000 mesetas na proteção contra gás.

Há um labirinto sem monstros nesta cidade no meio do mar, que esta em situação difícil desde que Lassic fechou os portos. Seu objetivo aqui é encontrar a loja que vende a proteção, e será fácil com o mapa ao lado, a caverna só tem um andar. Esses Palmianos escolhem cada lugar estranho para terem suas lojas… Não é a toa que Drasgow está decadente: Além de estar no meio do mar, as lojas ficam escondidas em túneis :-).

Se você ainda não enfrentou o Dr Mad, é hora de fazê-lo. Consulte a parte II deste guia, que narra a ida a Albion para a obtenção do Polymeteral. Lá há uma explicação detalhada sobre como proceder. Note, porém, que de posse do hovercraft você pode cortar caminho, navegando com ele até o litoral repleto de Octopuses que descrevi na parte II. Infelizmente não dá para saltar mais próximo a Albion, já que há um longo trecho do litoral coberto de pedras.

Caso você já tenha resolvido suas diferenças com Dr Mad anteriormente, como eu sugeri, voce deve ir para Uzo, em Motávia. Lá chegando, saia da cidade e use seu landrover para seguir a noroeste, já que o landrover pode passar por cima das legiões de formiga-leão que impediam seu caminho. Não será difícil encontrar a cidade de Sopia: Tem uma enorme mancha verde em torno dela…

A proteção contra gás é ativada automaticamente. Dentro da cidade, o chefe local pedirá uma doação de 400 mesetas para ajudar a manter o lugar de pé. Nao seja pão-duro e pague, pois o homem contará que o escudo de espelho de Perseus está localizado numa ilha próxima. Se você tem um mínimo de conhecimento sobre mitologia, deve estar associando esse escudo à Medusa que Odin tentou derrotar anteriormente, certo? Muito bem, sabichão, saia de Sopia e siga para leste, usando seu hovercraft para entrar no mar. Vê a ilha com uma formiga-leão no mapa de Motávia? É aqui que você deve usar o comando PROC para achar o escudo. Você deve dar a busca num local específico da ilha, mas não tenho a foto do local! Tudo bem, a ilha é ridiculamente pequena, será moleza encontrar.

Antes de ir matar Medusa, convém preparar-se: Se Noah estiver em torno do nível 15, dirija-se à caverna mais a norte do planeta, local onde está o mestre de Noah, Tajima.

A caverna de Tajima tem três andares, e se você já veio até aqui, não terá grandes dificuldades para atravessá-la. Atente para a passagem secreta para 3000 mesetas logo no início do labirinto. Só há uma preocupação aqui: garantir que Noah chegue a Tajima completamente restaurado, tanto em PF quanto em PM.

O motivo: no fim da caverna, Tajima enfrentará seu aluno Noah para verificar se seu treinamento está completo. Noah lutará sozinho contra seu mestre. Estando em nível 15, basta usar a magia vento sucessivas vezes, e Tajima não resistirá. Você receberá o Manto de Frade, a melhor proteção para Noah.

Hora de enfrentar a Medusa, e encontrar a mais poderosa arma do jogo, o machado laconiano. Fica a seu critério obter ou não o machado, já que você pode se decepcionar com ele.

Eu explico: Embora seja muito poderoso, você provavelmente causará mais danos aos inimigos de Dezóris, para onde seguirá em breve, usando uma pistola laser, a ser comprada em breve. Além disso, o machado laconiano é completamente ineficaz contra o grande inimigo do jogo, Dark Falz. Isso mesmo, dá pra acreditar?

De qualquer forma, recomendo sua aquisição, pois você ganhará experiência e mesetas. Além disso, você não vai deixar Odin sem ter sua revanche, não é? É uma boa idéia levar alguns burgers com você, para que o grupo esteja restaurado ao encontrar a criatura. Rume para Gothic, saia da vila e siga pela primeira passagem na montanha, em meio á floresta. Você vai alcançar a Torre da Medusa. E é um senhor labirinto…

Eu avisei… Bem, com um mapa tudo fica mais simples. Mas experimente atravessar esse pesadelo sem um guia… Para derrotar a Medusa, Noah deve usar a magia VENT, Alis pode atacar, assim como Odin, e Myau ataca e usa CURA. Há um detalhe interessante: A magia CORD de Alis, que serve para amarrar monstros mais fracos, tem chances de funcionar contra a Medusa! Pode ser útil se você estiver tendo problemas. Na verdade, o site Curiosidades sobre Phantasy Star diz ser possível vencer Medusa sem o escudo de espelho. Basta ter sucesso com a magia CORD em todos os turnos, e Medusa não poderá transformá-lo em pedra!

Agora você está chegando nos momentos finais de sua aventura em Algol. É hora de seguir para Dezóris, o misterioso planeta do gelo, para reunir os últimos itens necessários para sua investida contra Lassic. Vamos para a parte 4?

Parte 4

Demorou para chegarmos a Dezóris… e você vai se arrepender de ter corrido tanto! Dezóris é cheia de labirintos, monstros grandes porém lucrativos e de nativos mentirosos, os antipáticos dezorianos (aparentemente eles só criaram senso de humor em PSIV :-)

Voe até Skure. O pequeno túnel que leva a Skure tem uma passagem secreta para 500 mesetas. Além disso, existem evilheads por aqui, criaturas que podem deixá-lo rico com rapidez. Eles deixam 136 mesetas e podem aparecer com até 3 PFs, ou seja, 408 mesetas no seu bolso. E você vai precisar delas.

Em Dezóris você encontrará vários itens excelentes, como Pistola Laser, Garra e Bastã. A boa notícia é que esses itens estão aqui em Skure. A má notícia é que eles custam bem caro…

Faça as contas:

  • Pistola Laser: 4.120 Mesetas.
  • Bastão: 1.200 Mesetas
  • Garra: 3.300 Mesetas

Total da brincadeira: 8.620 Mesetas. Se vale a pena? Vale sim, você levará esses itens até o fim do jogo. E o pior, você ainda precisará de 12.000 Mesetas para comprar um cavador de gelo. Meu conselho: Sim, é chato, mas reúna umas 15.000 mesetas nesse túnel. Argh, mas isso é chato, etc…” Eu sei, mas eu ainda não dei a pior notícia: A segunda melhor armadura do jogo, a armadura de diamantes, custa 15.000 Mesetas!

Quando já tiver as 17.000 mesetas, ou algo próximo, saia de Skure (não esquecendo de comprar os três equipamentos citados acima) e siga para as vilas gêmeas. “Como eu chego lá?” Simples, basta ir atravessando esse monte de cavernas que você vê no mapa de Dezóris. Cada caverna é um pequeno túnel que o levará a uma nova região de Dezóris. Não deixe de matar monstros pelo caminho. Os Wt. Dragons, embora fortes, farão bem à sua saúde monetária, deixando 234 mesetas. Talvez matando alguns deles pelo caminho você chegue às vilas com as 12.000 mesetas para o Cavador de Gelo. Abaixo estão os mapas das cavernas dezorianas, cada mapa corresponde a uma caverna diferente.

Existe ainda um último túnel para que você atinja as vilas gêmeas, mas como você pode ver pelo mapa (o último aí de cima), não será difícil atravessá-lo.

Ao atingir as vilas, seu bolso vai ficar mais leve: lá se vão suas 12300 Mesetas em um Cavador de Gelo… Mas ele será imprescindível daqui para frente.

Saindo das vilas, volte pela caverna que o trouxe até aqui. Rume para oeste o máximo que você puder, chegando ao canto sudoeste da área. Atravesse a parede de gelo (a área está marcada com uma cor diferente no mapa de Dezóris), e você chegará a uma caverna. Aqui está o prisma, mas você terá de matar um Titan, o que deve ser bem simples a essa altura do campeonato. Mais uma mapa para vocês se divertirem:

Não se deixem intimidar… Ele só tem tamanho!

Saindo desta caverna, suba novamente. Pronto para adquirir a Armadura Laconiana? Então ignore essa caverna e continue subindo, até alcançar o Necrotério Guaron.

Esse labirinto é bem simples. A pegadinha aqui é que há uma armadilha em frente à porta que leva à armadura. Desarme-a com a magia ARM de Myau, e dê a Odin a mais poderosa das armaduras!

Que tal obter a Tocha Eclipse? Então desça e entre na caverna que você ignorou agora a pouco, que é uma das cavernas dezorianas cujos mapas estão aí por cima :-) Você atingirá a área oeste de Dezóris… Vê a torre no mapa? Essa é a Torre Corona! Lá vai mais um mapa.

Nossa, como tem labirintos em Dezóris! Mas os de PSII são bem piores, eu garanto :-) O simpático dezoriano trocará a Tocha Eclipse pelo Olho de Casba que você carrega (você matou o dragão em Casba como eu disse na parte 2 do guia, certo?). E a tocha permitirá a você obter o último item deste planeta infernal: a Noz de Laerma. Mas antes, o Escudo de Lacônia, na caverna mais a oeste desta região. Deus, outro mapa!

Muitos andares, mas quase todos pequenos. Cuidado com o Dezoriano na entrada: Se você seguir o conselho dele cairá numa armadilha. E às vezes o baú com o escudo vem com uma armadilha.

Ok, agora é a vez do último item deste planeta cheio de labirintos: a Noz de Laerma. Mais um mapa? Não, pode ficar tranquilo, sem mapas desta vez :-) Mas você terá que voltar pelo labirinto de onde veio, e voltar ainda mais um para chegar ao local correto :-( Cave na área marcada no mapa com uma cor diferente, e abra espaço até uma árvore solitária. Use a Tocha Eclipse nela e você obterá a Noz de Laerma, que Alis guardará no Pote Laconiano (Você o pegou de volta com o Dr. Mad, não foi?)

Respire fundo, e vá para a última parte do guia!

Parte 5

Última parte da aventura: hora de retornar a Palma e se preparar para confrontar Lassic.

Nesse momento, existem algumas coisas que, embora não sejam obrigatórias, podem ajudar bastante em sua missão.

  • Em Paseo, Motávia, voce pode comprar uma armadura de diamante para Alis. São 15.000 mesetas, mas vale a pena.
  • Em Albion, Palma, voce pode comprar por 4.800 mesetas um escudo laser para Noah. É o único escudo equipável por ele, e vai aumentar consideravelmente sua defesa.

Se estiver sem condições de comprar a armadura de diamantes e não tiver paciência para juntar 15.000 mesetas, isso não deve ser um problema muito grande. Mas recomendo a aquisição do escudo laser para Noah, pois ele tem defesa muito baixa, e vai acabar morrendo na batalha contra Lassic antes de esgotar sua magia no tirano.

É fundamental que você chegue a Lassic completamente recarregado tanto em PF quanto em PM, por isso você deve fazer duas investidas à região de Baya Malay, onde está o castelo de Lassic. Na primeira, você deve buscar o cristal e a Chave Milagrosa, e na segunda deve partir para o castelo de Lassic. Se você preferir, pode fazer apenas uma viagem, mas eu recomendo duas, já que Noah vai gastar magia abrindo a porta para Baya Malay.

Em primeiro lugar, voce precisará da magia ABRE de Noah para entrar em Baya Malay, e se você foi um bom menino durante o jogo, provavelmente Noah ja passou do nível 17 e aprendeu a magia. Em segundo lugar, compre um tapete e vários burguers, para evitar que magia seja gasta antes que você enfrente Lassic.

Siga então para Baya Malay, ao norte de Scion. Se você estiver com Alis em torno do NV21, está indo bem. O primeiro labirinto o conduzirá ao interior da região.

É nesse labirinto que voce deve usar a magia ABRE para abrir a porta trancada com magia. É um labirinto sem monstros, exceto por um robotcop que surge no fim do labirinto. Diga que você não está com seu passe e enfrente-o. A não ser, é claro, que você prefira responder sim e ser preso :-)

Caso você tenha achado interessante a idéia de ser preso, aqui está o mapa da prisão:

Atente para a porta secreta. Mas você não quer ser preso agora, quer?

Ao sair do outro lado, siga para a próxima caverna, bastante simples por sinal. Mas você quer um mapa, não quer?

Mas espere aí… Eu já vi esse sujeito aí da foto antes!!! Sim, Dr Mad voltou. Você pode ignorá-lo se quiser, mas pode se divertir detonando-o novamente. A Gazeta aceita sugestões sobre como o prestigiado Dr Mad veio parar aqui :-)

Ao chegar ao fosso de lava, você não precisa mais perder energia: use o hovercraft, e você atravessará sem sofrer danos.

Vê esta torre? Será seu pior pesadelo em Phantasy Star I, um enorme e confuso labirinto com oito andares, cheio de diferentes passagens e com uma armadilha cruel no último andar. Experimente jogar sem um mapa para você ver…

Bom, mas é para ajudar que esse guia está aqui. Veja os discretos mapas abaixo:

Assustador, não? Seu objetivo agora é conseguir a chave milagrosa. Só para constar, você na verdade começa pelo quarto mapa, que representa o primeiro andar. Os três primeiros mapas são os três subsolos. Você sabe que entrou numa fria quando um labirinto tem três subsolos… Entre nas escadas nessa ordem: 5, 6 e 7. Olhe a localização do baú com a chave, e pegue-a. Claro, há uma armadilha no baú.

Vamos pegar o último item do jogo, o cristal? Para isso, você deve pegar as escadas 1, 2, 3 e 4. Você vai chegar até um adivinho chamado Damor. Ele fará quatro perguntas a você. Responda Sim, sim, sim, não e não, e ele dará o cristal a você. E não, eu também não sei quem é Alex Ossale :-)

Agora, eu opto por voltar a camineet, me restaurar e voltar a Baya Malay. Isso porque Noah gastou um pouco de sua magia na porta mágica de Baya Malay, e esses poucos pontos de magia podem significar uma magia a menos contra Lassic. Mas fica a seu critério.

Qualquer que tenha sido sua decisão, você deve seguir pelas escadas na ordem em que estão numeradas no mapa. Será uma longa jornada, e pela primeira vez aconselho você a não entrar em muitas batalhas. O ideal é não se desgastar muito agora. Há uma estratégia desonesta, porém eficiente em Baya Malay; salve o jogo constantemente, e se um monstro barrar sua fuga e causar danos, resete e dê load. Sim, é desleal, mas pode facilitar a batalha contra Lassic. Não precisa resetar toda hora, afinal você tem alguns burgers, mas aconselho fazer isso se você perder muita energia. Sim, os heróis também trapaceiam!

Observe que a última escada é a 19. Cuidado ao sair da escada 17, pois você terá duas opções de escada, a 18 e a 25. A certa é a 18! Ao chegar ao último nível, cuidado: Tem uma armadilha cruel aqui. Ainda bem que temos o mapa… Desarme-a e cruze os últimos metros até o topo de Baya Malay.

Ao chegar no topo da torre, você pode ver os céus de Palma. Esse é um dos momentos mais esperados do jogo: use o prisma, e o castelo de Lassic surgirá nos céus. Então dê a noz de laerma para Myau, e ele ganhará asas. O grupo voará até o castelo de Lassic, mas encontrará um guardião no meio do caminho: o GD.Dragon.

A coisa mais chata nesse dragão é que ele pode se regenerar. Você vai perder um pouco de energia, e talvez tenha que usar a magia VENT de Noah uma vez ou duas, mas certifique-se de que não seja mais de duas vezes. Se perder muita energia, e sentir que precisará usar VENT pela terceira vez, o botão de RESET será bem-vindo.

E enfim você chega ao castelo. Na verdade, uma mini-cidade, na qual infelizmente não existem hospitais ou igrejas, ou seja, se alguem furar o dedo costurando, vai sangrar até a morte :-) Os habitantes não dizem nada demais exceto por um sujeito que diz “não confie em seus próprios olhos nas profundezas de Dungon.” Lembre-se dessa dica, você vai precisar dela em breve. Um aviso, a última casa antes da mansão de Lassic tem uma Serpent dentro, evite-a.

Que tal um labirinto do castelo de Lassic?

O labirinto que leva a Lassic é bem simples. Você encontrará inimigos um pouco chatos que barram seu caminho constantemente, como os centaurs. Ei, mais um clone do Dr.Mad? Nossa, estão reciclando vilões… Dessa batalha você não poderá fugir, ela ocorre no 5° andar, logo após a porta trancada com a chave do calabouço. Não gaste magia agora, você vai precisar dela em breve.

Salve o jogo antes de enfrentar Lassic, e encha seus personagens de burgers. Tendo os mesmos restaurados, é hora de enfrentá-lo. Em primeiro lugar, equipe Odin com a Pistola Laser. Lembra daquele papo de que Lassic temia as armas de lacônia? Cascata, ele se esquiva tão bem que você dificilmente conseguirá atingi-lo. Logo, a pistola laser é a arma mais adequada.

Alis deve usar a magia FOGO, que assim como a pistola laser, tem acerto garantido. O grande problema na batalha contra Lassic é que ele usa a magia RAIO, que ataca todos os integrantes, e tira uma energia considerável. A idéia é ficar atento curando os personages com Myau. Se Noah ficar sem magia, pode deixar ele morrer, pois ele será inútil. Noah deve usar a magia VENT, pois RAIO só é realmente útil para monstros com mais de um PF, pois ataca uma vez cada PF, enquanto a magia VENT ataca três vezes o único PF de Lassic.

Depois que a batalha terminar, saia do labirinto e use o tapete para voltar a Camineet, ou simplesmente use a noz de Laerma (valeu pela dica, Rodrigo Monio!). Compre mais alguns burgers e siga para Paseo, em Motávia. Vá até a mansão do governador, e salve antes de entrar. Por quê salvar? Porque o jogo ainda não terminou, tolinho! Você irá cair em uma armadilha.

Esse labirinto está repleto de armadilhas, e para prosseguir voce deve cair em todas elas! Não desarme nenhuma, ou você vai ficar preso!

Veja o mapa abaixo:

Quando você chegar ao terceiro nível, vai notar que o labirinto não tem saída. Lembra da dica do velhinho do castelo de Lassic? Olhe no mapa, e você verá que há uma passagem secreta em uma das paredes. Entre nessa passagem e salve o jogo. Hora de enfrentar o último chefe, Dark Falz.

Contra Dark Falz, use o mesma esquema de Lassic, Alis com a magia FOGO, Myau com CURA e ataque, Odin com a pistola laser e Noah com VENT. Darkfalz é um demônio de dois PFs, logo ele ataca duas vezes por turno. Quando você eliminar um de seus PFS ele passará a atacar apenas uma vez, o que aumentará em muito suas chances de sucesso. Vale a mesma regra de Lassic para Noah, se ele morrer depois de gastar toda sua magia, nao precisa se lamentar.

Um inconveniente nesta batalha é que o poder de ataque de Darkfalz é extremamente instável. Às vezes ele faz só um arranhão em você, e no turno seguinte quase arranca sua cabeça. Tenha muito cuidado com a energia de seus personagens.

Fim de jogo, agora é só sentar e curtir o final, e ser uma pessoa mais feliz por ter zerado PSI! Que tal tentar sem os mapas agora :-)

Rumores apontam que Sony e Microsoft já estão desenvolvendo novos consoles

Rumores indicam que a Sony e a Microsoft estão trabalhando no 
desenvolvimento dos novos consoles PlayStation 5 e Xbox Two, para rodar 
jogos com tecnologias de realidade virtual.

Ainda de acordo com informações de fontes ligadas à AMD, ambos os 
consoles trarão processadores da marca, com desempenho cinco vezes maior 
por watt em relação aos atuais e deverão ser disponibilizados em 2018.

Atualmente, os componentes usados no PlayStation 4 e no Xbox One não são 
capazes de fazer funcionar dispositivos de realidade virtual com alta 
qualidade gráfica, como o Oculus Rift, que necessita de resolução de 
2160 x 1200 com taxa de 90 frames por segundo.

Mais informações:
http://bit.ly/1MFdNW7